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MESSAGES : 635 DATE D'INSCRIPTION : 06/08/2012 EMPLOI : fondateur de drop out. CAMP : le mauvais.
| Sujet: liste pouvoirs Mar 16 Avr - 11:51 | |
| trop de love sur les pouvoirs badass du monde je te fais part de mes idées de pouvoir, on verra pour les classer après hein ? (et merci heroes wikia) •• télépathie; faculté de lire les pensées d'autrui. •• télékinésie; faculté de déplacer, par la pensée, les objets et les corps extérieurs. •• pyrokinésie; faculté de contrôler le feu. •• hydrokinésie; faculté de contrôler l'eau. (oui je recycle, so whaaaaaaat?) •• téléportation; •• vol; •• invisibilité; •• clairvoyance; faculté de voir l'avenir. •• clair audience; faculté d'entendre l'avenir ? •• spirite; communiquer avec les morts. •• métamorphe; changer d'apparence. •• NOM; communiquer avec les animaux. •• copycat; imiter le pouvoir d'un mutant avec qui il y a eu contact physique. •• super-force; •• super-vitesse; •• super-audition; •• aurification; transformer les choses en or. •• cryokinésie; contrôle de la glace. •• électrokynésie; contrôle de l'électricité. •• NOM; détecter les mensonges. •• guérison; soigner les gens, par contact physique. •• illusion; créer des mirages, des illusions. •• intangibilité; passer à travers les murs et les objets. •• mémoire décuplée; être capable de se rappeler tout ce qu'il s'est passé dans sa vie. •• mimétisme; pouvoir reproduire n'importe quelle action juste en la voyant une fois. •• invulnérabilité; peau impénétrable. •• immortalité (je pensais en unique); ne peut pas vieillir, ni mourir. •• persuasion; faire en sorte que les gens obéissent à vos paroles. •• technopathie; contrôler les machines en dialoguant avec elles. •• contrôle espace-temps; aller dans le futur, revenir dans le passé, bla. •• dédoublement; capacité de se dédoubler. •• amphibie; respirer sous l'eau ? •• élasticité; •• terrakynésie; contrôle des végétaux, de la terre comme élément. •• omni-linguisme; faculté de parler toutes les langues à compter que vous soyez en présence de quelqu'un connaissant la langue, par exemple, être capable de parler allemand si vous êtes avec un allemand, bien que vous ne connaissez pas l'allemand, et lorsqu'il quitte la pièce/le secteur, vous oubliez cette langue. •• médiumnité; voir les morts. •• luminescence; briller dans le noir. |
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| Sujet: Re: liste pouvoirs Mar 16 Avr - 13:31 | |
| alors je dirais, pour mémoire décuplée et mimétisme, non, car ça existe aussi chez les mortels naturellment (hypermnésie et hyperthymésie etc) et pour le contrôle espace-temps, impossible en rp (sauf si on interdit le futur) et... et voilà. sauf peut-être luminescence (ça sert à... rien. donc peut-être qu'il peut créer de la lumière, même en plein jour, avec ses mains etc. qui puisse aveugler ses vis-à-vis. - ou sinon de la lumière qui puisse brûler style boule de feu miniature)
je sais pas si tu a lu la saga gone mais en gros c'est l'histoire de gosses livrés à eux-mêmes, coupés du monde. certains développent des dons qui sont mesurés sur une échelle de zéro à cinq. zéro barre : aucun pouvoir. cinq barres : énorme pouvoir.
donc peut-être un mutant unique pourrait avoir la possibilité, d'un contact épidermique, d'évaluer la quantité de barre d'un autre mutant ?
je te quote des extraits de pouvoir des livres, on refera une liste anyway :
ensuite, peut-être, un don unique ou rare d'une personne qui puisse inverser la gravité sur une zone donnée. mais pas trop longtemps. juste un peu. (je te tire les explications dans le gone wiki : [she] has the unique ability to 'cancel gravity' from a small area, causing everything in the area to be lifted into the air.)
onde de choc : ability to shoot sonic waves from one's hands capable of breaking through concrete and breaking the sound barrier causing pain to people in the area.
chauffage : the ability to heat a target from the inside, has been described by [a boy] as "the ability to direct killing heat wherever he wanted" meaning he can cook the target from the inside out, has a range of 50 feet.
infiltration onirique : ability to view a person's dreams. The person is aware of her being there, though belives she is just part of the dream.
camouflage : Ability to change color and 'blend in' with the background of an area, becoming quasi-invisible but can still be seen.
contrôle de la densité : Ability to control one's density. [he] could become invulnerable to damage and sink through the ground when in a panic or distressed. When happy, [he] could float a many feet off the ground.
création onirique : Ability to bring creatures from ones mind into real-life.
chant de sirène : [she], also known as the siren, is able to distract people when she sings. It is described as 'using a pause button." it effectively distracts everyone near by so they can't pay attention to anything but her singing.
si t'as des soucis pour une traduction, hésite pas. |
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| Sujet: Re: liste pouvoirs Mar 16 Avr - 14:01 | |
| j'ai lu gone, c'était d'ailleurs une putain de saga de fous, je suis d'accord pour le mimétisme et la mémoire, d'accord aussi pour le contrôle de l'espace-temps que j'ai mis parce que YATA. après, luminescence j'ai trouvé ça drôle, le pouvoir useless, mais t'as raison, si sa lumière est aussi forte que celle d'une ampoule ou du soleil et qu'il puisse aveugler ses ennemis, c'est plus cool ensuite contrôle de la gravité et onde de choc, c'est cool - pour chauffage, je pense que c'est plutôt la capacité à générer des ondes chauffantes, comme un micro-onde, c'est bizarre je trouve camouflage, c'est un peu dans le même genre que l'invisibilité nan ? le contrôle de la densité serait l'opposé du contrôle de la gravité, ça peut être cool création onirique rejoindrait illusion, pour le coup, et chant de sirène j'aime beaucoup |
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| Sujet: Re: liste pouvoirs Mar 16 Avr - 14:07 | |
| oui, ça serait parfait j'ai arrêté au troisième aussi, mais par défaut d'argent, surtout, parce que c'était vraiment sympa je continue d'en chercher, on n'en a jamais assez, héhé, surtout qu'on risque d'en avoir plus de physiques que psychiques, bwef. |
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| Sujet: Re: liste pouvoirs Mar 16 Avr - 14:56 | |
| alors la liste (presque) définitive. pour les pouvoirs psychiques, en fait, j'ai mis ceux qui étaient contrôlables par la pensée et ceux qui influaient seulement le mutant et lui seul ; et non qui avait des répercussions autour.
(j'en ai rajouté quelques uns, ils sont en fin de liste)
POUVOIRS PHYSIQUES; ↳ télékinésie; capacité à déplacer, par la pensée, les objets et les corps extérieurs. ↳ pyrokinésie; capacité à contrôler, par la pensée, le feu sans le créer. ↳ hydrokinésie; capacité à contrôler, par la pensée, l'eau sans la créer. ↳ cryokinésie; capacité à contrôler, par la pensée, de la glace sans la créer. ↳ électrokinésie; capacité à contrôler, par la pensée, de l'électricité sans la créer. ↳ terrakinésie; capacité à contrôler, par la pensée, des végétaux, de la terre comme élément. ↳ gravitakinésie; capacité à annuler, par la pensée, la gravité sur un petit espace donné, rendant tout ce qu'il y a dans cette espace envoyé en l'air, avec le même indice de gravité (environ) que la lune. ↳ densitakinésie; faculté d'influer, par la pensée, la densité de quelqu'un ou de soi-même : le mutant ou la cible peut devenir invulnérable aux dommages et s'enfoncer dans le sol sans pour autant changer de morphologie ; et, paradoxalement, il peut devenir aussi léger qu'une plume et flotter. ↳ téléportation; capacité à disparaître d'un endroit puis de réapparaître à un autre endroit connu et déjà visité dans un rayon de trois kilomètres. ↳ vol; capacité à se déplacer dans les airs par la force de la pensée de manière contrôlée sans appui ou mouvements. ↳ invisibilité; capacité à se fondre dans l'environnement de manière indiscernable. ↳ métamorphie; capacité à changer d'une apparence à une autre choisie par le mutant pour une durée déterminée. ↳ copycat; capacité à imiter le pouvoir d'un autre mutant, à plus faible puissance, avec qui le copycat a eu un contact physique, pour une durée limitée. ↳ super-force; capacité à porter dix fois le poids du mutant et de libérer cinq fois plus de puissance lors d'un coup. ↳ super-vitesse; capacité à se déplacer à une vitesse plus élevée que la moyenne, environnante à 100 km/h en deux secondes. ↳ super-audition; faculté d'entendre tout ce qui se passe dans un rayon de cinq cent mètres. ↳ aurification; capacité à transformer les choses en or par contact. ↳ guérison; capacité à soigner les gens par contact physique. ↳ illusion; capacité à créer des mirages, des illusions, des hallucinations tirées de l'esprit de la cible mais aussi du mutant. ↳ intangibilité; capacité à passer à travers les murs et les objets à l'envi, accompagné ou seul. ↳ persuasion; capacité à enjôler les gens de manière à ce qu'ils obéissent au mutant sans se poser de question. ↳ chant de sirène; capacité à distraire les gens à proximité par un chant ou une prise de parole longue, de manière à ce qu'ils ne se rendent plus compte de ce qui se passe autour d'eux. ↳ dédoublement; capacité à se dédoubler. à la résorbation du double, les deux entités partagent les mêmes connaissances et mêmes souvenirs. ↳ onde de choc; faculté d'émettre des ondes soniques circulaires autour du mutant, repoussant et endommageant les gens et objets autour dans un rayon de trois mètres. ↳ anesthésie; capacité à priver la cible, par contact physique, de toute sensation et de tous ses sens. ↳ dolorikinésie; capacité à provoquer une très forte douleur à une cible seule par la force de la pensée ; le mutant peut aussi, au contraire, faire reculer la douleur chez cette cible. ↳ amphibie; don de respirer sous l'eau. ↳ luminescence; don de briller dans le noir et faculté à produire des petites boules de lumière très chaudes, provoquant des brûlures de degré un et deux, contrôlées par la pensée par le mutant. ↳ darwinisme; capacité à évoluer en fonction du milieu : si le mutant plonge sa tête dans de l'eau et ne peut donc plus respirer, il aura des branchies ; si il est exposé à des températures extrêmement froides, des poils lui pousseront sur le corps pour qu'il reste à température interne viable ; si il est mis au milieu d'un grand feu, sa peau se transformera en pierre etc.
POUVOIRS PSYCHIQUES; ↳ télépathie; capacité à lire les pensées d'autrui, de manière contrôlée ou non. ↳ clairvoyance; capacité à voir l'avenir en rêve, au milieu des éléments inconscients non prémonitoires. ↳ chuchotement; capacité à communiquer avec les animaux par la pensée. ↳ élasticité; capacité à pouvoir étirer ses membres de manière infinie. ↳ omni-linguisime : capacité à parler toutes les langues à compter que le mutant soit en présence de quelqu'un connaissant la langue, par exemple, être capable de parler allemand si le mutant est avec un allemand, bien qu'il ne connaisse pas l'allemand, et lorsqu'il quitte la pièce/le secteur, le mutant oublie cette langue. ↳ technopathie; capacité à contrôler les machines en dialoguant avec elles. ↳ infiltration onirique; capacité à voir et à pénétrer dans les rêves d'autrui. le rêveur se rend compte de l'intrusion mais pense que le mutant infiltré fait entièrement partie du rêve. ↳ omniscience; capacité à tout savoir de la cible, par contact physique. ↳ évaluation; don de savoir la puissance d'un être par contact épidermique. les pouvoirs des mutants vont de une à cinq barres et le mutant doté d'évaluation voit ces barres apparaître clairement dans son esprit après contact. ↳ invulnérabilité; don d'avoir la peau impénétrable, insécable, indégradable - entraîne aussi la jeunesse éternelle du corps. ↳ immortalité; don de ne pas vieillir, ni mourir de n'importe quelle manière. ↳ mensopathie; don de détecter les mensonges naturellement. ↳ reconnaissance; don de savoir l'espèce d'un être mais aussi la nature de sa mutation si il est un mutant, son ancien péché capital s'il est démon et son ancienne vertu primordiale s'il est ange. ↳ protection; don d'être insensible aux mutations influant sur autrui (ex. un télépathe ne peut lire dans ses pensées, un dolorikinésiste ne peut influer sur sa douleur etc.) mais peut être touché par les autres mutations (ex. il peut tout aussi bien se prendre une boule de feu). ↳ empathie; don de détecter et partager, volontairement ou non, les sentiments des personnes présentes dans un rayon de cinq mètres.
Dernière édition par Ephraïm K. Newton le Mar 16 Avr - 16:51, édité 2 fois |
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| Sujet: Re: liste pouvoirs Mar 16 Avr - 15:58 | |
| cette liste est fort géniale perso, je garderais pas chauffage, ni ce qui touche aux morts, t'as raison ça fait pas trop mutation pour clairvoyance, clair audience, ça me paraît basique, quand même, mais on peut toujours supprimer clair audience, et caser la clairvoyance dans les rêves, comme ça c'est limité, et pas toujours très clair puisque mélangé à des éléments inconscients non prémonitoires ? aussi, de la même manière, ce qui est amphibie, luminescence ou darwinisme pourrait coller au physique, mais bon, on va pas chipoter hein ? et pour protection je suis pas sûr d'avoir tout compris. SINON T'ES MAGIQUE JOTEM. |
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| Sujet: Re: liste pouvoirs Mar 16 Avr - 16:44 | |
| oké c'est parfait, merci baby on n'a pas un dérèglement entre psy et phy là ? |
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MESSAGES : 284 DATE D'INSCRIPTION : 15/08/2012 LOCALISATION : institut newton pour mutants et êtres surnaturels. EMPLOI : directeur de l'institut. CAMP : celui de l'harmonie.
| Sujet: Re: liste pouvoirs Mar 16 Avr - 16:50 | |
| comment ça ? |
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| Sujet: Re: liste pouvoirs Mar 16 Avr - 17:03 | |
| déséquilibre, je veux dire mais en fait, pour moi, le physique c'était tout ce qui touchait au corps, et le psy, tout ce qui touchait au mental .. j'ai vu quelques ré-ajustements, je sais pas si ça te convient, ça me paraît plus normal -meurt- POUVOIRS PHYSIQUES; ↳ gravitakinésie; capacité à annuler, par la pensée, la gravité sur un petit espace donné, envoyant en l'air tout ce qu'il y a dans cette espace, avec le même indice de gravité (environ) que la lune. ↳ densitakinésie; capacité à influer, par la pensée, la densité de quelqu'un ou de soi-même : le mutant ou la cible peut devenir invulnérable aux dommages et s'enfoncer dans le sol sans pour autant changer de morphologie ; et, paradoxalement, il peut devenir aussi léger qu'une plume et flotter. ↳ téléportation; capacité à disparaître d'un endroit puis de réapparaître à un autre endroit connu et déjà visité dans un rayon de trois kilomètres. ↳ vol; capacité à se déplacer dans les airs par la force de la pensée de manière contrôlée sans appui ou mouvements. ↳ invisibilité; capacité à se fondre dans l'environnement de manière indiscernable. ↳ métamorphie; capacité à changer d'une apparence à une autre choisie par le mutant pour une durée déterminée. ↳ copycat; capacité à imiter le pouvoir d'un autre mutant, à plus faible puissance, avec qui le copycat a eu un contact physique, pour une durée limitée. ↳ super-force; capacité à porter dix fois le poids du mutant et de libérer cinq fois plus de puissance lors d'un coup. ↳ super-vitesse; capacité à se déplacer à une vitesse plus élevée que la moyenne, environnante à 100 km/h en deux secondes. ↳ super-audition; capacité à entendre tout ce qui se passe dans un rayon de cinq cent mètres. ↳ guérison; capacité à soigner les gens par contact physique. ↳ intangibilité; capacité à passer à travers les murs et les objets à l'envi, accompagné ou seul. ↳ chant de sirène; capacité à distraire les gens à proximité par un chant ou une prise de parole longue, de manière à ce qu'ils ne se rendent plus compte de ce qui se passe autour d'eux. ↳ dédoublement; capacité à se dédoubler. à la résorbation du double, les deux entités partagent les mêmes connaissances et mêmes souvenirs. ↳ onde de choc; capacité à émettre des ondes soniques circulaires autour du mutant, repoussant et endommageant les gens et objets autour dans un rayon de trois mètres. ↳ anesthésie; capacité à priver la cible, par contact physique, de toute sensation et de tous ses sens. ↳ dolorikinésie; capacité à provoquer une très forte douleur à une cible seule par la force de la pensée ; le mutant peut aussi, au contraire, faire reculer la douleur chez cette cible. ↳ amphibie; don de respirer sous l'eau. ↳ luminescence; don de briller dans le noir et capacité à produire des petites boules de lumière très chaudes, provoquant des brûlures de degré un et deux, contrôlées par la pensée par le mutant. ↳ darwinisme; capacité à évoluer en fonction du milieu : si le mutant plonge sa tête dans de l'eau et ne peut donc plus respirer, il aura des branchies ; si il est exposé à des températures extrêmement froides, des poils lui pousseront sur le corps pour qu'il reste à température interne viable ; si il est mis au milieu d'un grand feu, sa peau se transformera en pierre etc. ↳ élasticité; capacité à pouvoir étirer ses membres de manière infinie. ↳ aurification; don de transformer les choses en or par contact. ↳ invulnérabilité; don d'avoir la peau impénétrable, insécable, indégradable - entraîne aussi la jeunesse éternelle du corps. ↳ immortalité; don de ne pas vieillir, ni mourir de n'importe quelle manière.
POUVOIRS PSYCHIQUES; ↳ télékinésie; capacité à déplacer, par la pensée, les objets et les corps extérieurs. ↳ pyrokinésie; capacité à contrôler, par la pensée, le feu sans le créer. ↳ hydrokinésie; capacité à contrôler, par la pensée, l'eau sans la créer. ↳ cryokinésie; capacité à contrôler, par la pensée, de la glace sans la créer. ↳ électrokinésie; capacité à contrôler, par la pensée, de l'électricité sans la créer. ↳ terrakinésie; capacité à contrôler, par la pensée, des végétaux, de la terre comme élément. ↳ illusion; capacité à créer des mirages, des illusions, des hallucinations tirées de l'esprit de la cible mais aussi du mutant. ↳ persuasion; capacité à enjôler les gens de manière à ce qu'ils obéissent au mutant sans se poser de question. ↳ télépathie; capacité à lire les pensées d'autrui, de manière contrôlée ou non. ↳ clairvoyance; capacité à voir l'avenir en rêve, au milieu des éléments inconscients non prémonitoires. ↳ chuchotement; capacité à communiquer avec les animaux par la pensée. ↳ omni-linguisime : capacité à parler toutes les langues à compter que le mutant soit en présence de quelqu'un connaissant la langue, par exemple, être capable de parler allemand si le mutant est avec un allemand, bien qu'il ne connaisse pas l'allemand, et lorsqu'il quitte la pièce/le secteur, le mutant oublie cette langue. ↳ technopathie; capacité à contrôler les machines en dialoguant avec elles. ↳ infiltration onirique; capacité à voir et à pénétrer dans les rêves d'autrui. le rêveur se rend compte de l'intrusion mais pense que le mutant infiltré fait entièrement partie du rêve. ↳ omniscience; capacité à tout savoir de la cible, par contact physique. ↳ évaluation; don de savoir la puissance d'un être par contact épidermique. les pouvoirs des mutants vont de une à cinq barres et le mutant doté d'évaluation voit ces barres apparaître clairement dans son esprit après contact. ↳ mensopathie; don de détecter les mensonges naturellement. ↳ reconnaissance; don de savoir par contact physique l'espèce d'un être mais aussi la nature de sa mutation si il est un mutant, son ancien péché capital s'il est démon et son ancienne vertu primordiale s'il est ange. ↳ protection; don d'être insensible aux mutations influant sur autrui (ex. un télépathe ne peut lire dans ses pensées, un dolorikinésiste ne peut influer sur sa douleur etc.) mais peut être touché par les autres mutations (ex. il peut tout aussi bien se prendre une boule de feu). ↳ empathie; don de détecter et partager, volontairement ou non, les sentiments des personnes présentes dans un rayon de cinq mètres. et il faudrait toujours en trouver quelques autres en psychique, pour équilibrer |
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| Sujet: Re: liste pouvoirs Mar 16 Avr - 17:14 | |
| t'es parfait mon nounours. |
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| Sujet: Re: liste pouvoirs Mer 17 Avr - 3:08 | |
| liste des pouvoirs
POUVOIRS PHYSIQUES;
communs. ↳ invisibilité; capacité à se fondre dans l'environnement de manière indiscernable. ∞ disponibilité: 20/20. ↳ vol; capacité à se déplacer dans les airs par la force de la pensée de manière contrôlée sans appui ou mouvements. ∞ disponibilité: 19/20. ↳ guérison; capacité à soigner les gens par contact physique. ∞ disponibilité: 19/20. ↳ super-force; capacité à porter dix fois le poids du mutant et de libérer cinq fois plus de puissance lors d'un coup. ∞ disponibilité: 19/20. ↳ super-vitesse; capacité à se déplacer à une vitesse plus élevée que la moyenne, environnante à 100 km/h en deux secondes. ∞ disponibilité: 20/20. ↳ super-audition; capacité à entendre tout ce qui se passe dans un rayon de cinq cent mètres. ∞ disponibilité: 20/20. ↳ élasticité; capacité à pouvoir étirer ses membres de manière infinie. ∞ disponibilité: 20/20. ↳ intangibilité; capacité à passer à travers les murs et les objets à l'envie, accompagné ou seul. ∞ disponibilité: 20/20. ↳ [color=#641739]amphibie; don de respirer sous l'eau. ∞ disponibilité: 20/20. ↳ invulnérabilité; don d'avoir la peau impénétrable, insécable, non-dégradable - entraîne aussi la jeunesse éternelle du corps. ∞ disponibilité: 20/20. ↳ x-ray; don de voir à travers les objets, les murs, les gens, toute matière excepté le plomb. ∞ disponibilité: 20/20. ↳ vision thermique; capacité de lancer, avec ses yeux, une onde de chaleur dévastatrice. ∞ disponibilité: 20/20.
rares. ↳ téléportation; capacité à disparaître d'un endroit puis de réapparaître à un autre endroit connu et déjà visité dans un rayon de trois kilomètres. ∞ disponibilité: 5/5. ↳ métamorphie; capacité à changer d'une apparence à une autre choisie par le mutant pour une durée déterminée. ∞ disponibilité: 5/5. ↳ copycat; capacité à imiter le pouvoir d'un autre mutant, à plus faible puissance, avec qui le copycat a eu un contact physique, pour une durée limitée. ∞ disponibilité: 5/5. ↳ chant de sirène; capacité à distraire les gens à proximité par un chant ou une prise de parole longue, de manière à ce qu'ils ne se rendent plus compte de ce qui se passe autour d'eux. ∞ disponibilité: 4/5. ↳ dédoublement; capacité à se dédoubler. à la résorbation du double, les deux entités partagent les mêmes connaissances et mêmes souvenirs. ∞ disponibilité: 5/5. ↳ dolorikinésie; capacité à provoquer une très forte douleur à une cible seule par la force de la pensée ; le mutant peut aussi, au contraire, faire reculer la douleur chez cette cible. ∞ disponibilité: 3/5. ↳ onde de choc; capacité à émettre des ondes soniques circulaires autour du mutant, repoussant et endommageant les gens et objets autour dans un rayon de trois mètres. ∞ disponibilité: 5/5. ↳ luminescence; don de briller dans le noir et capacité à produire des petites boules de lumière très chaudes, provoquant des brûlures de degré un et deux, contrôlées par la pensée par le mutant. ∞ disponibilité: 4/5. ↳ aurification; don de transformer les choses en or par contact. ∞ disponibilité: 5/5.
uniques. ↳ gravitakinésie; capacité à annuler, par la pensée, la gravité sur un petit espace donné, envoyant en l'air tout ce qu'il y a dans cette espace, avec le même indice de gravité (environ) que la lune. ∞ disponibilité: 1/1. ↳ densitakinésie; capacité à influer, par la pensée, la densité de quelqu'un ou de soi-même : le mutant ou la cible peut devenir invulnérable aux dommages et s'enfoncer dans le sol sans pour autant changer de morphologie ; et, paradoxalement, il peut devenir aussi léger qu'une plume et flotter. ∞ disponibilité: 1/1. ↳ anesthésie; capacité à priver la cible, par contact physique, de toute sensation et de tous ses sens. ∞ disponibilité: 1/1. ↳ darwinisme; capacité à évoluer en fonction du milieu : si le mutant plonge sa tête dans de l'eau et ne peut donc plus respirer, il aura des branchies ; si il est exposé à des températures extrêmement froides, des poils lui pousseront sur le corps pour qu'il reste à température interne viable ; si il est mis au milieu d'un grand feu, sa peau se transformera en pierre etc. ∞ disponibilité: 1/1. ↳ immortalité; don de ne pas vieillir, ni mourir de n'importe quelle manière. ∞ disponibilité: 0/1.
POUVOIRS PSYCHIQUES;
communs. ↳ télékinésie; capacité à déplacer, par la pensée, les objets et les corps extérieurs. ∞ disponibilité: 20/20. ↳ persuasion; capacité à enjôler les gens de manière à ce qu'ils obéissent au mutant sans se poser de question. ∞ disponibilité: 20/20. ↳ clairvoyance; capacité à voir l'avenir en rêve, au milieu des éléments inconscients non prémonitoires. ∞ disponibilité: 20/20. ↳ omni-linguisime; capacité à parler toutes les langues à compter que le mutant soit en présence de quelqu'un connaissant la langue, par exemple, être capable de parler allemand si le mutant est avec un allemand, bien qu'il ne connaisse pas l'allemand, et lorsqu'il quitte la pièce/le secteur, le mutant oublie cette langue. ∞ disponibilité: 20/20. ↳ chuchotement; capacité à communiquer avec les animaux par la pensée. ∞ disponibilité: 20/20. ↳ mensopathie; don de détecter les mensonges naturellement. ∞ disponibilité: 20/20. ↳ protection; don d'être insensible aux mutations influant sur autrui (ex. un télépathe ne peut lire dans ses pensées, un dolorikinésiste ne peut influer sur sa douleur etc.) mais peut être touché par les autres mutations (ex. il peut tout aussi bien se prendre une boule de feu). ∞ disponibilité: 20/20. ↳ empathie; don de détecter et partager, volontairement ou non, les sentiments des personnes présentes dans un rayon de cinq mètres, ainsi que de leur insuffler un sentiment différent, heureux ou douloureux. ∞ disponibilité: 19/20.
rares. ↳ pyrokinésie; capacité à contrôler, par la pensée, le feu sans le créer. ∞ disponibilité: 4/5. ↳ hydrokinésie; capacité à contrôler, par la pensée, l'eau sans la créer. ∞ disponibilité: 5/5. ↳ cryokinésie; capacité à contrôler, par la pensée, de la glace sans la créer. ∞ disponibilité: 5/5. ↳ électrokinésie; capacité à contrôler, par la pensée, de l'électricité sans la créer. ∞ disponibilité: 5/5. ↳ terrakinésie; capacité à contrôler, par la pensée, des végétaux, de la terre comme élément. ∞ disponibilité: 5/5. ↳ technopathie; capacité à contrôler les machines en dialoguant avec elles. ∞ disponibilité: 4/5. ↳ illusion; capacité à créer des mirages, des illusions, des hallucinations tirées de l'esprit de la cible mais aussi du mutant. ∞ disponibilité: 5/5. ↳ télépathie; capacité à voir les pensées d'autrui, de manière contrôlée ou non, sous formes d'images successives. ∞ disponibilité: 5/5. ↳ parabolopathie; capacité à entendre les pensées d'autrui de manière contrôlée ou non et de pouvoir y répondre en retour. ∞ disponibilité: 5/5. ↳ amnésie; don d'ôter ou de modifier le souvenir d'une personne, il est nécessaire d'embrasser la victime pour que la capacité fasse effet - les possesseurs de ce don peuvent également faire revivre, par un baiser, un de leurs propres souvenirs à leurs victimes. ∞ disponibilité: 5/5.
uniques. ↳ omniscience; capacité à tout savoir de la cible, par contact physique. ∞ disponibilité: 0/1. ↳ évaluation; don de savoir la puissance d'un être par contact épidermique. les pouvoirs des mutants vont de une à cinq barres et le mutant doté d'évaluation voit ces barres apparaître clairement dans son esprit après contact. ∞ disponibilité: 1/1. ↳ infiltration onirique; capacité à voir et à pénétrer dans les rêves d'autrui. le rêveur se rend compte de l'intrusion mais pense que le mutant infiltré fait entièrement partie du rêve. ∞ disponibilité: 1/1. ↳ reconnaissance; don de savoir par contact physique l'espèce d'un être mais aussi la nature de sa mutation si il est un mutant, son ancien péché capital s'il est démon et son ancienne vertu primordiale s'il est ange. ∞ disponibilité: 0/1.
PLAGIER C'EST VOLER ET VOLER C'EST ILLÉGAL.
entière propriété de keibo et sloth.
Dernière édition par Connor H. Newton le Mar 30 Avr - 12:24, édité 3 fois |
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MESSAGES : 284 DATE D'INSCRIPTION : 15/08/2012 LOCALISATION : institut newton pour mutants et êtres surnaturels. EMPLOI : directeur de l'institut. CAMP : celui de l'harmonie.
| Sujet: Re: liste pouvoirs Mer 17 Avr - 12:41 | |
| pour la reconnaissance, je l'ai déjà calqué sur un pv. on peut peut-être mettre 1/2 ? |
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MESSAGES : 635 DATE D'INSCRIPTION : 06/08/2012 EMPLOI : fondateur de drop out. CAMP : le mauvais.
| Sujet: Re: liste pouvoirs Mer 17 Avr - 12:44 | |
| nah mais si tu l'as casé à un pv, le pouvoir est plus disponible, c'est pas grave hein au contraire, j'en ai casé certains aussi, mais on notera les disponibilités seulement si le classement te convient ! |
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MESSAGES : 284 DATE D'INSCRIPTION : 15/08/2012 LOCALISATION : institut newton pour mutants et êtres surnaturels. EMPLOI : directeur de l'institut. CAMP : celui de l'harmonie.
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MESSAGES : 635 DATE D'INSCRIPTION : 06/08/2012 EMPLOI : fondateur de drop out. CAMP : le mauvais.
| Sujet: Re: liste pouvoirs Mer 17 Avr - 12:58 | |
| t'as raison, la télépathie en rare par contre, pour parler à quelqu'un en pensée, ça va être galère non ? de le distinguer de la télépathie ? |
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MESSAGES : 284 DATE D'INSCRIPTION : 15/08/2012 LOCALISATION : institut newton pour mutants et êtres surnaturels. EMPLOI : directeur de l'institut. CAMP : celui de l'harmonie.
| Sujet: Re: liste pouvoirs Mer 17 Avr - 17:05 | |
| parabolopathie ? (du latin parole) au pire on peut dire que pour les télépathes, ils recoivent que les images en successions ; tandis que les parabolopathes entendent les voix intérieures et peuvent y répondre ? |
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MESSAGES : 635 DATE D'INSCRIPTION : 06/08/2012 EMPLOI : fondateur de drop out. CAMP : le mauvais.
| Sujet: Re: liste pouvoirs Mer 17 Avr - 18:32 | |
| c'est un peu tordu, mais j'aime bien l'idée |
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MESSAGES : 635 DATE D'INSCRIPTION : 06/08/2012 EMPLOI : fondateur de drop out. CAMP : le mauvais.
| Sujet: Re: liste pouvoirs Lun 29 Avr - 22:58 | |
| i'm baaaaaaaaack alors, les pouvoirs que je t'ai proposé, t'en penses quoi ? |
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| Sujet: Re: liste pouvoirs | |
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